Sea of Thieves è sbarcato su PlayStation alla fine di aprile e già è diventato il gioco più scaricato su PlayStation 5.
Il gioco dei pirati in mare aperto di Rare ha raggiunto il top della lista su PS5 sia negli Stati Uniti che in Europa. Al secondo e terzo posto rispettivamente troviamo Madden NFL 24 e Call of Duty: Modern Warfare II negli Stati Uniti, e Grand Theft Auto V e F1 24 in Europa.
Anche se non sono stati forniti numeri specifici, il traguardo di Sea of Thieves è impressionante nel contesto più ampio del lancio da parte di Xbox su PlayStation e Nintendo Switch.
Xbox ha rivelato che Sea of Thieves sarebbe diventato multi-piattaforma a febbraio insieme a Hi-Fi Rush, Pentiment, e Grounded. Tutti e quattro sono usciti nei mesi successivi, e questo si è rivelato il vero traguardo per uno qualsiasi dei giochi che hanno cambiato piattaforma da Xbox.
Di quei titoli, il gioco dei pirati è stato scelto perché, secondo le parole del capo di Xbox Phil Spencer, è un titolo "gestito dalla community" il cui numero di giocatori potrebbe crescere da una nuova piattaforma su cui giocare e da una community assetata di giochi multiplayer.
Questo è anche il primo gioco di Rare ad uscire per le console PlayStation, quindi il successo del gioco (per quanto vago) indica che c'è interesse da parte del pubblico di PlayStation per il lavoro dello studio.
Prima del lancio di PS5, Rare ha rivelato che Sea of Thieves ha raggiunto i 40 milioni di giocatori su Xbox e PC. Ad oggi, non ha ancora rivelato questi numeri con un nuovo sistema in gioco, ma è chiaro, in ogni caso, che il gioco ha preso il largo verso il successo.